其中中國(guó)玩家仍為主要購買力占比達(dá)59.4%,其次分別為美國(guó)玩家(8.8%)及日本玩家(3.1%)。
值得一提的是,本作登陸PC平臺(tái)之后也帶動(dòng)了PS5版的銷量,另一家數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)alineaanalytics此前發(fā)布的6月PlayStation游戲銷售報(bào)告中,《劍星》重返第8位,單月售出24.1萬套。
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